自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
本来是款佳作,但看到老爷们在自己的权力覆盖范围内,能封死的都...
在国内,网易和腾讯陆续关闭了exchange服务。 以后只...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
说一个老事吧。 苹果开源API代码里面有一段专门为微信的写注...
京圈绝对有人在搞事 昨天无锡常州的比赛看了没,央***的直播...